Details
Oshibki razrabotchikov videoigr. Ot idei do provala
8,99 € |
|
Verlag: | Ast Audio |
Format: | MP3 (in ZIP-Archiv) |
Veröffentl.: | 26.01.2024 |
ISBN/EAN: | 9785171443849 |
Sprache: | Russisch |
Dieses Hörbuch erhalten Sie ohne Kopierschutz.
Beschreibungen
Kak trezvo otsenivat svoy proekt?
Chto meshaet gramotno planirovat svoyu rabotu?
Kakie psihologicheskie osobennosti igrokov stoit uchityvat?
Sozdanie videoigr — osoboe iskusstvo. Instrument razrabotchika – ne kompyuter, ne igrovye dvizhki, a mozg i sila voobrazheniya. Blagodarya poslednemu mozhno sozdat shedevr ili dovesti vsyo do polnogo fiasko. Kniga «Oshibki razrabotchikov videoigr: ot idei do provala» obyasnit, kak izbezhat samyh rasprostranennyh oshibok, nauchit gramotno analizirovat vybrannoe napravlenie, chetko otsenivat svoi sily i ne opuskat ruki na puti k svoey tseli.
Slava Gris – razrabotchik-odinochka, sozdatel Fearmonium, Catmaze i Reflection of Mine. On proshel put ot frilansera do organizatora sobstvennogo videoigrovogo izdatelstva. Ego pervaya kniga «Sdelay videoigru odin i ne svihnis» stala ochen populyarna sredi chitateley. Buduchi magistrom psihologii i kuratorom mnozhestva komand, delayuschih videoigry, avtor rassmotrit problemy razrabotchikov s uchyotom osobennostey chelovecheskogo myshleniya i rasskazhet o neochevidnyh sposobah vozdeystviya na igroka.
Chto meshaet gramotno planirovat svoyu rabotu?
Kakie psihologicheskie osobennosti igrokov stoit uchityvat?
Sozdanie videoigr — osoboe iskusstvo. Instrument razrabotchika – ne kompyuter, ne igrovye dvizhki, a mozg i sila voobrazheniya. Blagodarya poslednemu mozhno sozdat shedevr ili dovesti vsyo do polnogo fiasko. Kniga «Oshibki razrabotchikov videoigr: ot idei do provala» obyasnit, kak izbezhat samyh rasprostranennyh oshibok, nauchit gramotno analizirovat vybrannoe napravlenie, chetko otsenivat svoi sily i ne opuskat ruki na puti k svoey tseli.
Slava Gris – razrabotchik-odinochka, sozdatel Fearmonium, Catmaze i Reflection of Mine. On proshel put ot frilansera do organizatora sobstvennogo videoigrovogo izdatelstva. Ego pervaya kniga «Sdelay videoigru odin i ne svihnis» stala ochen populyarna sredi chitateley. Buduchi magistrom psihologii i kuratorom mnozhestva komand, delayuschih videoigry, avtor rassmotrit problemy razrabotchikov s uchyotom osobennostey chelovecheskogo myshleniya i rasskazhet o neochevidnyh sposobah vozdeystviya na igroka.
Diese Produkte könnten Sie auch interessieren:
SQL Handbuch für Anfänger: Mit SQL Datenbanken Schritt für Schritt anlegen, verwalten und abfragen - inkl. Praxisbeispiele
von: Tobias Stroek, Christopher Linek
8,95 €
Arhitektura videoigrovyh mirov. Uroven proyden!
von: Maria Vazhenich, Artemiy Kozlov, K. Ieronim, Georgy Arsenyev
10,49 €